Rope Draw
Rope Draw — головоломка, у якій потрібно розставити цвяшки так, щоб між ними натяглися мотузки потрібної форми. Мета — відтворити малюнок із зразка без заплутування ліній.
На першому рівні зразок — одна пряма мотузка, а внизу дерев'яна дошка з цвяшками та інструкцією повторити візерунок. Рівні вибираються на екрані «Select a level to play»: там три сторінки по 40 клітинок, і спочатку відкритий лише перший рівень. Кнопка Fun Mode у головному меню заблокована з написом, що вона відкривається після перемоги на 40-му рівні.
Як грати
Мета кожного рівня — відтворити на дошці той самий малюнок з мотузок, що показаний угорі екрана. Зразок виглядає як квадрат із точками та лініями, а на дошці внизу є цвяшки, розташовані сіткою. Коли малюнок збігається із зразком, рівень вважається пройденим.
Спочатку подивіться на зразок і визначте, між якими цвяшками мають бути мотузки. Потім натискайте на потрібні цвяшки, щоб прив'язати мотузку між ними, і стежте, щоб нові лінії не заплутувалися з уже натягнутими. Якщо щось пішло не так, можна скинути рівень кнопкою перезапуску в нижній панелі. Перехід до наступного рівня відбувається стрілкою в центрі верхнього блоку.
Керування
| Введення | Дія |
|---|---|
| Натискання мишею або дотик на цвяшок | Прив'язати мотузку до цього цвяшка та натягнути її до наступної точки |
| Кнопка перезапуску (внизу зліва) | Почати поточний рівень заново |
| Кнопка «Назад» (внизу) | Повернутися до попереднього екрана |
| Кнопка з лампочкою (внизу справа) | Відкрити підказку до рівня |
| Значок сітки (вгорі зліва) | Відкрити меню вибору рівнів |
| Значки звуку та музики (вгорі справа) | Вимкнути або увімкнути звукові ефекти та музику |
Поради
- Перед тим як чіплятися за цвяшки, визначте всі лінії зразка і запишіть собі їх пари.
- Починайте з крайніх ліній, бо вони рідше заважають іншим мотузкам.
- Якщо рівень зайшов у глухий кут, не намагайтеся виправляти заплутані лінії — почніть спокійно з тим, що вже бачите.
Скриншоти

Наша думка
Rope Draw сподобається тим, хто любить тихі головоломки, де результат видно одразу. Дерев'яна дошка, теплі коричневі тони та білі цвяшки роблять поле спокійним і читабельним, а зразок угорі завжди перед очима. Гра не вимагає швидкої реакції, тож можна думати без поспіху.
Обмеження теж є. Фон і декор дуже стримані, тому гра виглядає простою, і це подобається не всім. Крім того, у рівнях, які починаються з простих ліній, складність зростає поступово, і на пізніх рівнях легко застрягнути. Зате рівнів багато, а режим Fun Mode стає нагородою за перші сорок пройдених.
Часті запитання
Як змінюється складність між рівнями?
На першому рівні зразок — одна пряма мотузка. З ростом номера мотузок стає більше, і порядок, у якому їх натягувати, доводиться планувати ретельніше. Рівні відкриваються по черзі на трьох сторінках по 40.
Чи зручно грати на телефоні?
Так: мотузки натягуються натисканням на цвяшки, а дошка займає майже весь вертикальний екран. Цвяшки стоять рідкою сіткою, тому влучити пальцем нескладно.
Що завершує раунд?
Рівень зараховується, коли мотузки на дошці повторюють зразок угорі — саме цього вимагає підказка «Recreate the same arrangement as the ropes above». Після цього стрілка над дошкою веде на наступний рівень.